vestnik #161 FAQ #350 / 1000 0pt / France
Main
  Home
  Rules
  Adminstration
  Players list
  List of all games
  Forum
  Enter account
  Registration
  Blog
  Search
  Widgets
  Streams
   
News (~close)
 
Welcome new LCN player [DEX]falaaa .
23 September 2016

Welcome new LCN player Kruzi.
08 September 2016

Cossacks GG Cup 2, read more
04 September 2016

All news
Nominations
  1000, 0 pt
  1000, no market
  5000, 0 pt
  $$$, 10 pt
  $$$, 0 pt
  $$$, AOP
  No art, 5000, 20 pt
  Ukraine, 5000, 20 pt
  No rules, 5000, 30 pt
  No rules, $$$, 10 pt
  Sea, 5000, 30 pt
  К3: 1000, 0pt
  К3: No art, 5000, 20pt
  К3: No art, 5000, 10pt
  Black Square Order
   
Global rating
  Players
  Clans
  League records
  Nation cup
   
Current rating
  Player of the month
  Player of the season
  Clan of the month
  Clan of the season
   
Hall of fame
  The medal rating (p)
  The medal rating (c)
  List of medals
  Seasons
   
Game Records
  Download
  Upload
   
Other
  Foto galery
  Tournaments
  Cossacks chronicles
  Files
  Links
   
Russian



League Cossackers Net
version 3.3

© LCN & Rliga Team
2005 - 2013

Казаки 3. Интервью для игрового портала WePlay.TV

Tuesday, 13 Oct 2015
Рубрика: Другое | Комментировать (6)
Просмотров: 429

Казаки 3. Классическая RTS будет поддерживать моды и выйдет в Steam

post-pic

Компания GSC Game World, известная своими, без преувеличения, легендарными играми “Казаки” и “S.T.A.L.K.E.R.”, 18 декабря 2014 года объявила о начале работы над новым проектом, который был официально анонсирован 18 мая 2015 года. Этим проектом стала реинкарнация стратегии в реальном времени, которая и принесла известность студии. “Казаки 3” - так называется новая игра, выход которой ожидается до конца текущего года. Мы пообщались с Валентином Елтышевым, руководителем компании по PR и маркетингу, и узнали, чем может похвастаться компания на сегодня и некоторые подробности о новой игре. Также вашему вниманию новые скриншоты, на которых можно увидеть боевые порядки войск и артиллерию.

С какими основным сложностями столкнулась компания после возобновления работы?

 

На самом деле, компания не переставала существовать. Закрывалась только студия разработки. А полтора года назад была собрана команда, способная снова вернуть "Казаков" на мониторы поклонников жанра. Сложностей, как таковых, не было. Основным достижением, как раз, и можно считать сбор опытной команды, которой была бы под силу эта задача.


Многие ли сотрудники, ранее работавшие в компании, вернулись в неё?

 

Очень здорово, что в команду вернулись некоторые “старички”, которые участвовали в создании самых первых “Казаков”. Это важно, ведь новая игра в геймплейном плане будет очень похожа. Все остальные участники команды далеко не новички в игровой индустрии, и имеют в активе по несколько вышедших проектов.

"Казаки" - игра знаковая, особенно для игроков из стран СНГ. Но почему было решено возродить именно её, а не работать над продолжением куда более известного "Сталкера”?

 

Мы очень любим жанр RTS. Текущая команда имеет большой опыт разработки игр в этом жанре. Мы давно хотели возродить серию “Казаки”, и вот сейчас для этого сложились подходящие условия. Мы чувствуем в себе силы выпустить хорошую, качественную игру, которую поклонники ждут с 2001 года.


Планируете ли распространять игру через Steam?

 

 Да, конечно, Steam - это сегодня основная система игровой дистрибуции. Однако, "Казаки 3” выйдет и на дисках, так сказать,  для любителей классики.

 

Предусмотрена ли в новых "Казаках" соревновательная составляющая? Можно ли ожидать онлайн-системы достижений, рейтинга и прочего подобного?

 

В релизной версии мы будем использовать для этого инструментарий от Steam, в дальнейшем возможно развитие этого направления. Будем следить за пожеланиями игроков, изменяя игру и ее составляющие в ту или иную сторону.

 

 

Каковы главные отличия игры от своего прародителя, кроме, естественно, нового графического движка?

 

Геймплейно игра будет очень близкой в первой части, а основными отличиями будут новый, полностью трехмерный, движок, ИИ, однопользовательские кампании и мощный инструментарий для разработки пользовательских модификаций.

 

На сегодня главное внимание игроков занимают MOBA-игры. Не считаете, что время RTS ушло?

 

Уверены, что время классических RTS не ушло. Большое количество поклонников жанра RTS брошены, так как игр в этом жанре практически не выходит. Я имею ввиду именно классические RTS, где присутствует экономическая часть, строительство базы и армии, все в реальном времени. Пора исправить эту несправедливость :)


Можно ли надеяться на "живую" презентацию игры в Киеве?

 


Это вполне вероятно, у нас уже есть приглашения от организаторов IT-выставки, будем смотреть по готовности игры.

 


Есть ли уже какие-либо планы на следующие проекты?

 

Сейчас сложно сказать. Еще не думали. Мы полностью сконцентрированы на завершении и выпуске “Казаки 3”, далее планируем всестороннее развитие игры, поддержку модов, дополнения. Но планы у нас обширные!

 


Разместил: [-UNION-]Vano

Еще по теме

Дискуссия

[-NB1-]^JuST1CE^:

Здорово

добавлено 13 Oct 2015  21:37
[Freedom]GROZNY:

 

добавлено 13 Oct 2015  21:44
[KAZ]Nakeee:

 

добавлено 13 Oct 2015  22:39
[Odessa]CTPAX_FmL:

 

добавлено 14 Oct 2015  00:22
[KGR]Galacticos:

 👍

добавлено 14 Oct 2015  17:44
[ARM]ARLEKINO:

 Udachi vam !!!

добавлено 8 Jul 2016  11:09

W-BlueBaby_1.0
Designed by VIPIXEL.COM

Page generation 0.0090 seconds

Get Free Themes!