|
1. [BMC]Shark & [El]COSSACK
2. [USSR]ARESTANT & [USSR]BAKU
3. [EL]CORTES & [LCF]SATAN_CLAUSE
4. [SMACK]KOSILKA & [SMACK]AL
5. [BMC]TOLLS &[BMC]ALEKSMI
6. [BMC]ZERO & [SMACK]DR_DEATH
7. [LCF]SATANA & SECRET_GAIWERG
8. [ELBRUS]NV & [BoB]PaYBack
Из групп выходят по 2 команды.
В полуфинале играют победитель группы А vs Второе место группы B
победитель группы B vs второе место группы А
В финале победители и игра за трете место!
Регламент
1) Континент
Равнина
Залежи ресурсов - «мало»
Стартовые опции - стандарт
Шар - старт с шаром
18в - уже в 18 веке
Захват - только артилерия
Без пушек, башен и стен, кораблей
Игра на очки (45 минут)
Автосохранение каждые 4 минуты
Холмы запрещены.
Игры, опции в которых не соответствую написанным выше, не будут засчитаны
как турнирные.
Плохая карта (холмы на пути) – рестарт, рынок на паузе.
2) Команды играют 2 игры:
1 игра - Powernations (Дания, Пруссия, Саксония, Бавария, Польша, запрещены:
Украина)
2 игра - No PowerNations (запрещены: powernations)
3) Каждая команда играет против другой 2 игры. По результатам
игр составляется турнирная таблица, в котором за победу дается 3 очко.
При счете 1-1 обоим командам дается по 1 очку. При равенстве очков учитывается
результат команд в матче друг с другом. Если команды равны по очкам и
сыграли между собой вничью, назначается третья дополнительная игра, в
которой будут действовать особые правила: 1 игрок берет powernation, второй
nopowernation. Другая команда делает также (пример: Пруссия & Англия
vs Дания & Нидерланды).
4) Все спорные вопросы будут решаться согласно регламенту турнира.
Все вопросы, выходящие за рамки регламента, будут решать судья турнира
([EL]CORTES).
5) Если команда в течении недели не сыграл ни одной турнирной
дуэли, и не изложил убедительных причин своей не активности в турнире,
то ей выставляется техническое поражение в несыгранных играх. Если же
ее не активность была вызвана уважительными причинами ( в жизни все может
случится), то ей дается 3 дополнительных дня на то, чтобы сыграть игру.
6) В случае разрыва связи в игре игроки должны загрузить автосейв.
Если с загрузкой автосейва возникают какие либо проблемы, то игроки играют
полную переигровку этой игры (только при взаимному согласию), либо высылают
запись игры судье турнира, которые и выносят вердикт на основании записи
об присуждении победы одной из команд, либо принимают решение о переигровке.
7) Наказания в турнире: за любое нарушение регламента и правил,
оказавшее прямое влияние на ход поединка, а также за выход из игры до
9 минуты команде выносится предупреждение (желтая карточка). Красная карточка,
означающая удаление с турнира и аннулирование всех игр с участием игрока
выносится, если игрок получи в совокупности 3 желтых карточек. Так же
красная карточка может быть предъявлена сразу, на усмотрение судьи турнира
|